Avant TCG pour tous, il y a eu Spectreholow, une chaîne YouTube gaming que j'ai fait grandir jusqu'à 49 000 abonnés. Plusieurs marques m'ont fait confiance au fil du temps, dont Gaming Live TV Pokémon, avec des jeux reçus directement d'éditeurs comme Bandai Namco, Nintendo, Capcom France, Plaion et Microids. J'ai eu la chance d'être invité sur scène lors d'événements comme la Paris Games Week ou la Japan Expo, des moments que je n'oublierai jamais. Une belle aventure, dont je suis fier, et surtout, j'y ai rencontré des personnes incroyables grâce à internet.
Je n'avais pas beaucoup d'argent, je n'étais pas particulièrement bon à l'école, mais j'ai décidé de devenir créateur de contenu, avec un travail à côté, et j'ai décroché des partenariats que des chaînes bien plus grosses n'ont jamais eus. Ça m'a valu son lot de jalousie dans le milieu : "comment il fait, il n'a pas les vues, pas la communauté, et pourtant il a plus que nous ?" La réponse était simple : j'étais franc, transparent, sans drama, juste moi-même. Avec du recul, j'aurais sans doute pu faire grandir cette chaîne bien plus, 80 000, 100 000 abonnés peut-être, si j'avais mieux joué le jeu des algorithmes. Mais est-ce que j'aurais créé TCG pour tous si j'avais continué sur cette voie ? Je ne le saurai jamais. Ce que je sais, c'est que je ne referai pas les mêmes erreurs, et qu'aujourd'hui, avec les shorts, les nouveaux formats, j'apprendrai au fur et à mesure, comme toujours.
Il y a deux ans, j'ai traversé la période la plus sombre de ma vie. Anxiété sociale, isolement, un mal-être profond qui m'a fait toucher le fond, jusqu'à faire une tentative de suicide. Un ami m'a tendu la main à ce moment-là, et m'a aidé à me reconstruire, pas seulement à aller mieux, mais à changer vraiment : physiquement, mentalement, dans ma façon d'être au monde. Je lui dois énormément.
Peu de temps après, j'ai participé à un mastermind qui a littéralement changé ma vie, pas seulement grâce aux outils qu'on y apprend, mais parce que j'y ai rencontré des gens qui avaient vécu des parcours proches du mien. Parce qu'au fond, même avec l'aide d'un ami, c'est moi qui devais décider de changer. Si je ne l'avais pas fait, je ne suis pas sûr que je serais encore là aujourd'hui pour vous raconter tout ça.
De cette reconstruction est née une envie simple : renouer avec l'enfant que j'étais, celui qui n'avait pas les moyens d'avoir des cartes Pokémon, mais qui a découvert l'univers Yu-Gi-Oh, l'animé, le manga, les jeux vidéo, les tournois. Un souvenir en particulier reste gravé à jamais : un Noël où, à la place des boules classiques, il y avait des boosters Yu-Gi-Oh accrochés au sapin. J'y avais ouvert le Dragon à Crâne Noir, 3200 points d'attaque, l'un des meilleurs Noëls de ma vie.
Aujourd'hui, je veux redonner cette sensation à d'autres, sans arnaques, avec la transparence que j'aurais aimé trouver à l'époque.
Soyons honnêtes : au tout début, certains prix seront parfois plus élevés qu'ailleurs, le temps de monter en volume et en accès fournisseur. Ils baisseront à mesure que le projet grandit. J'ai investi plus de 50 000 € en une année dans ce projet, parce que j'y crois profondément. Du moment que j'ai un toit, que je mange à ma faim et que je paie mes taxes en règle, le reste est secondaire, c'est ça, garder la tête sur les épaules.
L'histoire Vinted
Avant TCG pour tous, j'ai construit une activité sur Vinted : 103 ventes, 148 avis 5 étoiles, un statut Vinted Pro, et près de 500 abonnés en moins d'un an. Puis Vinted a décidé de me bannir définitivement, pour "vente à but commercial", malgré mon statut Pro, sans revenir sur leur décision, sans échange humain, juste des réponses automatisées. Cette frustration a été un déclencheur : je ne voulais plus dépendre du bon vouloir d'une plateforme qui peut tout couper du jour au lendemain. TCG pour tous, c'est aussi la réponse à ça : être maître de mon propre projet, sans intermédiaire qui décide à ma place.
C'est ça, TCG pour tous : un projet sur 10 ans, construit avec vous, pour redonner au TCG cette âme de passionné qu'il ne devrait jamais perdre. Merci de faire partie de cette aventure depuis le début.
